Во время Game Developers Conference 2015 компания Sony анонсировала начало выпуска шлема виртуальной реальности Project Morpheus для PlayStation 4 в 2016 году и представила его прототип.
Также были объявлены обновленные технические характеристики устройства, о разработке которого стало известно год назад.
Новый 5,7-дюймовый OLED-дисплей разрешением 1920 х 1080 обеспечивает угол обзора в 100 градусов и имеет частоту обновления 120 Гц, что вдвое больше, чем у прежнего варианта. Рост частоты позволил минимизировать задержки отклика системы и заодно периодически появляющуюся при использовании подобных устройств тошноту.
Девять светодиодных датчиков позволяют отслеживать движения пользователя в диапазоне 360 градусов. Время задержки уменьшилось с 40 с до 18 миллисекунд.
Проведен также редизайн устройства, позволивший легче снимать и одевать шлем на голову.